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真人互動游戲《墜落之日:摩加迪沙1993》

Theme elaboration

主題:歷史還原+戰術協作+沉浸式生存

時長:3-4小時

人數:4-8人(4人核心小隊,支持中途加入替補玩家)

核心玩法:動態事件鏈、資源管理、道德抉擇、多結局分支

一、背景與劇情深度設計

歷史背景與改編

基于1993年美軍在索馬里摩加迪沙的軍事行動“哥特蛇行動”,還原真實事件中兩架黑鷹直升機被擊落、士兵被困巷戰的場景。玩家將扮演游騎兵和三角洲部隊成員,在混亂的戰場中完成救援、突圍與生存任務。

1、200字故事梗概

1993年,索馬里摩加迪沙,美軍“哥特蛇行動”因情報失誤陷入絕境:兩架黑鷹直升機被RPG擊落,百名士兵被困敵后。玩家扮演游騎兵小隊成員,需在12小時內突破民兵包圍,營救墜機幸存者并撤離。任務中需面對巷戰伏擊、資源短缺、平民誤傷等道德困境,每一步選擇將影響隊友存活與任務結局——是堅守“不拋棄一人”的信念,還是為大局犧牲少數?真實事件改編的劇情,結合動態戰場與非線性敘事,重現戰爭的無情與人性的掙扎。